陈昊芝谈区块链游戏的发展现状

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陈昊芝谈区块链游戏的发展现状


全球首个区块链游戏技术大会上,触控科技发布了针对区块链游戏的引擎,希望降低区块链游戏的开发门槛,让更多不太熟悉区块链技术的游戏开发者也能进场。

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除了基础的工具服务,触控科技主要做了这两点:

一是数据的分类处理。关键数据的处理在链上运行,不那么重要的数据还是在链下处理,以此解决目前公链处理性能的不足,同时又能发挥区块链的作用。

二是支持数字货币充值和结算。触控和candy.one达成了合作,让用户可以用数字货币来给游戏充值。游戏厂商也可以发行自己的token,替代之前游戏里的金币。目前大部分token都可以自由兑换,这就意味着虚拟资产可以跨游戏甚至跨虚实的自由交易。

陈昊芝在演讲时放了一张图,可以看到,真正在做区块链的人非常少,其中还有一半在大公司。

对于区块链游戏这个新市场,陈昊芝觉得需要保持合理的预期,按现在的节奏,保守估计还得有一年左右的时间,市场上才会有稳定的游戏产品供给。有了稳定的供给和可能的爆款,区块链游戏才算真正的落地。在这之前,是漫长的跋涉。

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